← К главной
Digital-медиа, соцсети и контентные экосистемы
Проектирую визуалы для медиа как систему: так, чтобы контент можно было производить быстро, масштабировать без потери качества и удерживать единый бренд-код на длинной дистанции
Визуальная система для соцсетей
Разрабатывала визуальную концепцию и стиль публикаций
Формировала правила композиции, типографики, цветовых сочетаний
Проектировала универсальные шаблоны под разные форматы контента
Обеспечивала визуальную целостность при росте объёма публикаций
Результат:
время на создание креатива уменьшилось с 6 до 1 часа
объём публикуемого контента — вырос в 3 раза
стабильное качество без ручного контроля
Шаблоны и масштабирование контента
Создавала библиотеки шаблонов и элементов в Figma
Стандартизировала процесс сборки визуалов
Обучала дизайнеров работе с шаблонной системой
Настраивала структуру файлов и naming
Результат:
−80% ручной работы
быстрый выпуск контента без потери брендинга
снижение количества правок
AI-визуалы, 3D и фото-контент для медиа
Внедряла AI-инструменты в производство визуалов
Разработала систему генерации 3D и фото-контента под бренд
Создала формулы промтов и работу с референсами
Организовала централизованное хранилище контента
Результат:
ускорение генерации визуалов на 70%
полный отказ от внешних 3D-подрядчиков
уникальный бренд-визуал без роста бюджета
Иллюстрации и стикеры для коммуникации
Разрабатывала иллюстративный стиль под бренд
Создавала формулу генерации иллюстраций и стикеров
Внедряла процесс самостоятельного производства внутри команды
Результат:
10 стикеров за 5 часов
бюджет на иллюстраторов — 0 ₽
быстрые итерации без зависимости от подрядчиков
Редизайн визуальной коммуникации медиа
Проводила аудит текущего визуала
Обновляла стиль публикаций и рекламных материалов
Унифицировала digital и офлайн-визуалы
Сокращала время подготовки новых материалов
Результат:
рост вовлечённости до +20–40%
рост подписчиков до +30%
подготовка визуалов — в 2 раза быстрее
Работа с командой и процессами
Выстраивала визуальные стандарты для медиа-команд
Проводила онбординг дизайнеров по визуальному стилю
Настраивала еженедельные спринты и ретроспективы
Контролировала качество и соблюдение бренд-принципов
Результат:
адаптация дизайнеров с 3 недель до 5 дней
стабильная работа команды при росте нагрузки
предсказуемый визуальный результат
−80% времени
на контент
×3 рост объёма
публикаций
+20–40%
вовлечённости
+30% рост
аудитории
0 ₽ на внешних 3D
иллюстраторов
Единый стиль на
всех платформах
1. Масштабируемые визуалы для соцсетей iGaming-медиа (NDA)
Было: большой объём контента, ручное производство и перегруженная команда
Стало: визуальная масштабируемая система

Проблема:
До 6 часов требовалось на создание одного креатива
Ограничение по количеству публикаций
Высокая нагрузка на команду
Риск потери единого визуального стиля
Решение:
Разработала визуальную концепцию для соцсетей
Создала библиотеку шаблонов и элементов в Figma
Стандартизировала процесс сборки креативов
Обучила команду работе с системой
Результат:
До 1 часа на креатив
×3 рост объёма контента
Стабильный визуальный стиль без ручного контроля
AI- и 3D-контент как часть медиа-визуала
До: долгий и дорогой продакшн
После: выстроенная внутренняя система генерации визуалов

Проблема:
Долгий поиск и производство контента
Зависимость от внешних 3D-подрядчиков
Высокая стоимость и низкая гибкость
Решение:
Разработала шаблон работы с референсами и промтами
Стандартизировала генерацию в AI-инструментах
Создала централизованную библиотеку контента
Результат:
−70% времени на производство
0 ₽ на внешних подрядчиков
Уникальный визуальный стиль под бренд
3. Кейc «Иллюстрации и стикеры для медиа-коммуникации»
До: иллюстрации нужны быстро
После: создала систему создания контента без иллюстраторов

Проблема:
Иллюстрации делал отдельный специалист
Дополнительные затраты
Долгие правки
Решение:
Разработала формулу генерации иллюстраций
Настроила работу с референсами
Внедрила процесс самостоятельного производства
Результат:
10 стикеров за 5 часов
0 ₽ бюджет
Быстрые итерации без потери стиля
4. Масштабирование визуалов и процессы внутри команды
До: рост задач
После: визуал не развалился, а стал стабильным
Проблема:
Риск срыва сроков
Разный уровень качества
Решение:
Выстроила систему приоритетов
Внедрила спринты и ретроспективы
Настроила стандарты и контроль качества
Результат:
×2 объём задач без потери качества
Адаптация дизайнеров не 3 недели, а 5 дней
Предсказуемый результат

Коммуникационный дизайнер